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技术升级更完善 手机裸眼3D展望

2014-04-11 14:24  出处:PConline原创  作者:佚名   责任编辑:huangchengchu 

  从EVO 3D到Sharp,前几年手机当中的裸眼3D技术表现的如火如荼。不过或许是因为相应资源的匮乏,也或许是因为技术方面的不成熟,导致裸眼3D在最近两年变得沉默。而今TYLOO D500这款主打裸眼3D功能的智能手机问世,也再次让用户看到了裸眼3D技术在最近几年的不断完善和发展,它的到来也更好的迎合了当下裸眼3D电影的大潮,有望再次将手机裸眼3D变得流行。

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曾经的EVO 3D

  必须承认,作为裸眼3D技术在手机上的先行者,EVO 3D几乎给业界定下了裸眼3D手机的所有标准,裸眼3D大屏幕,3D照片拍摄,3D视频录制、大容量电池和大扩容空间,从此以往,和裸眼3D技术挂钩的手机基本上都在这几个地方做文章。不过由此产生的成本问题也一直困扰着生产商,生产一台全面支持所有3D技术的超高价手机,要如何压缩这里面的成本呢?

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裸眼3D手机

  其实很多生产商都走入一个误区:3D功能多就是一台好的3D手机,这恰恰是错误的,3D功能多并不代表消费者就需要这么多功能。看清楚自己的定位并且生产符合需要的手机其实比盲目地追求“高大全”要有价值的多。不过话是这么说,消费者到底对3D手机有什么样的要求?从目前已经成为电影制作技术的常驻支持的3D拍摄来看,大片和3D电影基本上已经划上了等号,这就意味着,对于购买3D手机的消费者来说,其实能不能从手机上获得类似于电影院的观影感受,又能不能从佩戴3D眼镜的繁琐操作中解放出来,变足够让消费者振奋了。

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裸眼3D技术原理

  由此可见,目前裸眼3D手机的关键就落在这块屏幕上。依照目前的裸眼3D显示技术来看,手机端的裸眼3D屏幕依然是光屏障技术的天下,光屏障式3D技术的实现方法是使用一个开关液晶屏、偏振膜和高分子液晶层,利用液晶层和偏振膜制造出一系列方向为90°的垂直条纹。这些条纹宽几十微米,通过它们的光就形成了垂直的细条栅模式,称之为“视差障壁”。而该技术正是利用了安置在背光模块及LCD面板间的视差障壁。通过将左眼和右眼的可视画面分开,使观者看到3D影像。

  不过对于消费者来说,更重要的不是技术层面的问题,而是屏幕大小及清晰度的问题,一款裸眼3D手机如果还守着两年前的4.3吋或者4.7吋qHD分辨率屏,那实在不符合消费者的视觉感受需求了。总而言之,未来的裸眼3D手机发展的方向,离不开大屏幕这个要求,在这个基础上,如果生产商能迎合当前的网络发展,配上42Mb的3G联网速度,5寸以上高清分辨率屏,那么肯定会诞生出一台满足消费者需求的影音娱乐3D手机,让我们拭目以待。

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